Priester

Priester

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Die Priester von Azeroth sind hauptsächlich damit beschäftigt, ihre Gefährten zu heilen und zu verteidigen. Die Rolle des unterstützenden Heilers ist dem Priester sozusagen auf den Leib geschrieben. Ihre Feindeskontrollfähigkeiten gegen Untote retten regelmäßig die Leben törichter Gefährten, die sich zu viel auf einmal zutrauen. Allerdings sollte man nicht den Fehler begehen, ihre Schattenkräfte zu unterschätzen - ein Priester, der sich auf Schattenmagie spezialisiert, kann ein sehr gefährlicher Gegner sein.

  • Erlaubte Völker inklusive rassenspezifischer Zauber:
    • Menschen: Verzweifeltes Gebet (Stufe 10) & Rückkopplung (Stufe 20)
    • Nachtelfen: Sternensplitter (Stufe 10) & Elunes Anmut (Stufe 20)
    • Zwerge: Verzweifeltes Gebet (Stufe 10) & Furchtbarriere (Stufe 20)
    • Trolle: Verhexung der Schwäche (Stufe 10) & Schattengarde (Stufe 20)
    • Untote: Berührung der Schwäche (Stufe 10) & Verschlingende Seuche (Stufe 20)
  • Standardbalken: Gesundheit/Mana
  • Erlaubte Ausrüstung: Stoff
  • Erlaubte Waffen: einhändige Streitkolben, Dolche, Stäbe, Zauberstäbe


Vorteile:

  • Mächtigste Heilerklasse
  • Kann andere Spieler wiederbeleben
  • Verfügt über sehr mächtige Verstärker (Buffs)
  • Kann humanoide Monster bezaubern
  • Andere Spieler lieben es, einen Priester in der Gruppe zu haben

Nachteile:

  • Kann nur Stoffrüstung tragen
  • Sehr verwundbar, und in manchen Situationen leichte Beute

Der Priester als Einzelgänger:
Der Aufstieg eines Priesters (von Stufe 1-60) ist nicht gerade einfach. Seine Kampffähigkeiten sind eher bescheiden, was bis zur ca. 35. Stufe das Vorankommen bzw. bezwingen von Gegnern sehr schwer macht. Doch schon kurz darauf, kann ein Priester mit seinen ersten Schattentalenten zu einem wahren Meister der Kampf-Zauber-Kunst werden. Mit der 60. Stufe beherschen Schattenpriester die Kampfzauber derart gut, dass ihnen keine andere Klasse mehr Konkurrenz machen kann. Leider zählt dieses nur für einzelne Gegner, denn Gegnergruppen unterbrechen die zu kanalisierenden Zauber derart oft, dass der Priester selbst in windeseile zu Boden geht.

Der Priester in der Gruppe:
Ein Priester ist nahezu unverzichtbar für jede Abenteurergruppe. Die Geschwindigkeit und Stärke seiner Heilzauber macht ihn zum besten Heiler der gesamten Klassen. Auch in Schlachtzügen sind Priester nicht mehr wegzudenken. Ihre Heilzauber und Fähigkeiten Magie zu entfernen sind der Garant für jeden erfolgreichen Feldzug.

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