Paladin

Paladin

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Paladine sind die archetypischen Ritter in scheinender Rüstung, die sich immer Kopf voraus ins wildeste Schlachtgetümmel stürzen. Durch ihre defensiven Fähigkeiten können sie sich auch mehreren Monstern entgegentreten und ordentlich Schaden einkassieren - schließlich sind Paladine hauptsächlich Brecher. Allerdings ist das nicht der einzige Zweck des Paladins, da sie durch ihre vielen verschiedenen Auren, Segen, Segen, und Heilzauber auch gute Heiler sind.

  • Erlaubte Völker: Menschen, Zwerge
  • Standardbalken: Gesundheit/Mana
  • Erlaubte Ausrüstung: Stoff, Leder, schwere Rüstung, Schilde, Plattenrüstungen (wenn trainiert)
  • Erlaubte Waffen: ein- und zweihändige Streitkolben, ein- und zweihändige Schwerter (wenn trainiert), ein- und zweihändige Äxte, Stangenwaffen (wenn trainiert)

Vorteile:

  • Kann die schwersten Rüstungen tragen
  • Nahkämpfer mit Heilfähigkeiten
  • Kann andere Spieler wiederbeleben
  • Auren helfen dem Paladin und seiner Gruppe
  • Erhält später ein (kostenloses) gepanzertes Schlachtross

Nachteile:

  • Hat im Kampf nicht so viele Optionen und Stärken wie der Krieger
  • Kann nicht so viele Waffenarten wie der Krieger verwenden
  • Stark von ihrer Ausrüstung abhängige Klasse

Der Paladin als Einzelgänger:
Paladine sind äußerst zäh. Der Schaden, den sie anrichten, ist zwar bei weitem nicht so hoch, wie der eines Schurken o.ä., aber seine Fähigkeit sich selbst zu heilen und mit Schilden zu schützen, verschaffen ihm in einem Kampf quasi 3 Leben. Die Laufbahn eines Paladins gestaltet sich entsprechend einfach.

Der Paladin in der Gruppe:
Gute ausgebildete Paladin kommen mit ihren Heilfähigkeiten fasst an die eines Priesters heran. Was sie bei der Zusammenstellung einer Gruppe sehr attraktiv gestaltet. In Schlachtgruppen werden sie ebenfalls stehts als Heiler und zum Entfernen von Magie mitgenommen. Die Klasse ist jedoch bei sehr vielen Spielern beliebt. Was dazu führt, dass es sehr viele Paladine und natürlich nur begrenzte Plätze in den Abenteuergruppen/Schlachtzügen gibt.

 

Epische Klassen-Quests:

Beschreibung:
Mit der 60. Stufe wird dem Paladin von seinem Klassentrainer die Chance offeriert ein episches Schlachtross zu erlangen. Die Questreihe führt ihn durch einige der Hochstufigen-Instanzen.

Belohnung:
Streitross

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