Zwerge

Die Zwerge:

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Die stoischen Zwerge von Ironforge sind ein uraltes, hartgesottenes Volk, das sich unter den schneeumwehten Gipfeln von Khaz Modan sein Zuhause geschaffen hat. Seit jeher sind die Zwerge treue Bundesgenossen der Menschen, die bei der Aussicht auf große Schlachten und neue Heldentaten nichts zurückhalten kann, außer vielleicht ihrem berühmten Starkbier oder der Wärme einer vertrauten Schmiede. In der alten Zeit verließen die Zwerge nur selten die zwergischen Festungen im Herzen ihrer geliebten Berge, aber wann immer sie von ihren Verbündeten zu den Waffen gerufen wurden schickten die Zwerge ihren Freunden die tapfersten und mutigsten Kämpfer zu Hilfe. Kürzlich machten die Zwerge eine Entdeckung, die Aufschlüsse über ihre uralte Herkunft versprach; diese schockierende Offenbarung veränderte das Leben der Zwerge grundlegend. In der Überzeugung, von den Titanen selbst aus Stein geformt worden zu sein als die Welt noch jung war, suchen inzwischen zwergische Ausgrabungsleiter weltweit nach weiteren Hinweisen auf die Herkunft der Zwerge und auf das geheime Vermächtnis der Titanen. So findet man nun in ganz Azeroth archäologische Ausgrabungsstäten der Zwerge. Manche dieser Stätten sind Außenposten der Zwerge, während andere regelmäßig von den Feinden der Zwerge angegriffen werden, um zu verhindern, dass die Kinder der Berge jemals die Wahrheit über ihre alte Herkunft oder ihre zukünftige Bestimmung erfahren.

Startattribute:

  • Stärke: 25
  • Beweglichkeit: 16
  • Ausdauer: 25
  • Intelligenz: 19
  • Willenskraft: 19

Rassenspezifische Eigenschaften:

  • Steingestalt (Aktiv)
    Aktivieren, um immun gegen Gift, Krankheit, und Blutungseffekte zu werden; verleiht 5% Rüstungsbonus - hält 20 Sekunden - 3 Minuten Abklingzeit
  • Gewehrspezialisierung (Passiv)
    Zwerge erhalten +5 auf ihre Gewehrfertigkeit
  • Frostwiderstand (Passiv)
    Zwerge erhalten +10 auf Kältewiderstand
  • Schatzsucher (Passiv)
    Aktivieren, um Schatztruhen auf der Minikarte anzeigen zu lassen - keine Abklingzeit

Sonstiges:

  • Startgebiet: Dun Morogh
  • Hauptstadt: Ironforge
  • Bevorzugte Reittiere: Widder
  • Verfügbare Klassen: Jäger, Paladin, Priester, Schurke, Krieger
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